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Metaverse : Internet, vers un réseau ultra-rapide

Marwa Hussein, Lundi, 03 janvier 2022

Le Metaverse nécessitera une infrastructure Internet bien plus avancée que l’infrastructure actuelle. Les grandes entreprises technologiques travaillent sur la question.

Internet, vers un réseau ultra-rapide
Les prix des casques devraient baisser avec le temps. (Photo : Reuters)

« Les entreprises géantes comme Facebook (Meta), Microsoft et Google sont en train de développer l’infrastructure nécessaire au Metaverse, des start-up participent aussi à ces efforts, ainsi que des gouvernements », explique Fadi Ramzy Maurice, professeur adjoint à l’Université américaine du Caire et conseiller de marketing en ligne. « Pour Snow Crash Ready Player One, l’infrastructure nécessaire était 1 000 fois supérieure à ce que nous avons actuellement », a affirmé Raja Koduri, responsable des systèmes informatiques accélérés d’Intel et Graphics Group. Pour arriver aux Metaverses, décrits dans les romans de science-fiction et devenus l’objectif des grandes entreprises de high-tech, des investissements estimés à des milliards de dollars sont nécessaires. « La technologie existe déjà, mais il manque beaucoup pour créer l’infrastructure nécessaire, comme la vélocité d’Internet », explique Mohamed Adel, blogueur technique. Il compare la performance du dial-up et celle de la connexion haut débit et du réseau sans fil. « Le dial-up n’aurait pas permis le recours aux réseaux sociaux avec les uploads de contenu, le live streaming et le marketing en ligne. On n’aurait pas pu avoir recours à l’enseignement et au shopping en ligne au temps du Covid-19 sans Internet à haut débit », précise-t-il. Dans le temps, le débit Internet maximum était de 5 mégabytes. « Maintenant, nous pouvons atteindre 70 mégabytes, Il faudra arriver à 700 mégabytes au moins pour créer le Metaverse », ajoute Adel.

Magued Farrag, directeur de création et de gestion de 5D, prévoit une grande avancée dans l’infrastructure d’Internet après l’introduction du réseau 5G et les progrès dans la production des casques requis pour la réalité virtuelle. Un casque coûte environ 300 dollars actuellement. Son prix devrait baisser avec le temps, à l’instar des téléphones portables.

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